Sayfalar

İzleyiciler

oyunu etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
oyunu etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

28 Mayıs 2011 Cumartesi

"Nereye Gidiyoruz" oyunu bitiyor

"Nereye Gidiyoruz"un son iki günü

Usta oyuncu Genco Erkal; ölümünün 15. yılı nedeniyle, Aziz Nesin'in öykü, şiir, masal ve taşlamalarından uyarlayarak sahneye koyduğu tek kişilik "Nereye Gidiyoruz?"un oyununun son gösterimleri bugün ve yarın Muammer Karaca Tiyatrosu'nda izlenebilir.
Beyoğlu Tünel'deki Muammer Karaca Tiyatrosu'nda oynayan Dostlar Tiyatrosu bugün 20.30’da yarın da 15.00’de "Nereye Gidiyoruz"u oynayarak sezonu kapatıyor. Prömiyeri 3 Mart’ta gerçekleşen “Nereye Gidiyoruz?”, içinde yaşadığımız toplumun çelişkilerini ve çıkmazlarını vurucu bir dille yansıtıyor. Kendine has tarzıyla izleyenleri çok

2 Mayıs 2011 Pazartesi

Müzikli ve danslı çocuk oyunu ''Nasreddin Hoca İnadın Sonu''

Nasrettin Hoca ABD'de

Müzikli ve danslı çocuk oyunu ''Nasreddin Hoca İnadın Sonu'' New York'ta büyük beğeni topladı.
'Turkish American Culture & Arts Productions-TACAP'' yapımcılığında, UGNY Tiyatro Topluluğu tarafından New York'ta ''The Light House'' tiyatro salonunda aynı günde 3 ayrı seansta üst üste sahnelenen oyunu, New York'ta yaşayan Türk çocukları ve aileleri keyifle izlediler

11 Mart 2011 Cuma

Türkiye bilgisayar oyunları federasyonu kurulacak

Türk Telekom'un 2 sene önce bünyesine kattığı oyun yazılım şirketi Sobee'nin Kurucusu ve Genel Müdürü Mevlüt Dinç, Türkiye'de bilgisayar oyunları federasyonu kurulması için çalışmaların yürütüldüğünü bildirdi.
Sobee'nin Kurucusu ve Genel Müdürü Mevlüt Dinç, üniversite son sınıfta gittiği ve daha sonra yerleştiği İngiltere'de bilgisayar işine bir iş arkadaşının aşırı ısrarı ile bulaştığını ve 2 yıl boyunca bu konuda kendini eğittiğini anlattı.
Yaptığı ilk oyununun İngiltere'de çok dikkat çektiğini, programlama açısından inanılmaz övgüler alırken fikir açısından çok eleştirildiğini ifade eden Dinç, ''Oyunlarda genelde kahramanlar kazanır kötüler kaybeder ya, ben tersini yaptım ilk oyunumda. Kahraman yerine mikrop, oyuncu mikrobu oynuyor ve mikrop da insan vücudunu tahrip ediyor'' diye konuştu.
Dinç, sonrasında arka arkaya yaptığı oyunların da inanılmaz ilgi gördüğünü, oyunlarından dolayı birçok ödül aldığını belirten Dinç, daha sonra İngiltere'de ''Vivid İmage' adlı şirket kurduğunu ve 2000 yılında Türkiye'ye dönene kadar bu şirketiyle oradaki çalışmaları devam ettirdiğini kaydetti.
Döndüğünde Türkiye'de oyun sektörünün başlamasına katkıda bulunmak amacıyla çalıştığını aktaran Dinç, ancak sektör olmadığı için çalışacak eleman bulmakta da zorlandığını, hevesli ve yetenekli öğrencileri alarak onlara bilgi ve birikimimini aktarmaya çalıştığını söyledi.
Dinç, minimum yatırımla maksimum geri dönüşün elde edileceği tek sektörün oyun sektörü özellikle de yazılım tarafı olduğunu, bunun Kore ve Çin'de olduğu gibi devlet politikası olarak benimsenmesi gerektiğini kaydeden Dinç, ''Biz Türk Telekom'un gücü ve konumunu kullanarak çalışmalarımızı genişleterek, büyütüyoruz. Amacımız ülkemizdeki oyun sektörünü büyütmek, sektördeki payımızı artırmak ve buradaki başarıyı yurtdışına taşımak yani ihracat yapmak'' şeklinde konuştu.
Dinç, 2009 kasım ayında lansmanı gerçekleştirilen ''I can football'' adlı online oyunun, Türkiye'de 800 bini aşkın oyuncusu olduğunu, herkesin 1 oyuncuyu kontrol ettiği 11'e 11 futbol oyununun tamamen yerli emeklerle ortaya çıkarıldığını anlattı.
''İstanbul Kıyamet Vakti'' adlı oyunun